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Tutorial app con phonegap

Phonegap es la tecnología que nos permite crear apps para dispositivos móviles multi plataforma usando HTM5 CSS y JS sin pasar por objetive c

Para este ejemplo usaremos jquery mobile, que es una tecnología para crear aplicaciones web móviles simples.

Al utilizar esta tecnología como alternativa para crear apps debemos cambiar la forma de estructurar nuestra web app  ya no se tiene que pensar en sitios multi pagina en las que por cada sección de nuestro sitio existe una página por separado, si no que ahora todo estará dentro de una misma. En jquery mobile a cada sección de nuestra página que actuara como vista(activity) dentro de la app se le asigna un “ROL” por ejemplo para declarar una vista(activity)  se coloca “data-role= page” y dentro de cada página se asignan 3 roles más, que pueden no ser asignados pero que comúnmente se usan y son: un encabezado un contenido y un pie.

Dicho lo anterior nos poneos manos a la obra:

En primer lugar debemos tener instalado eclipse y el sdk de android como lo explique en mi anterior articulo.

Segundo, crearemos nuestro html que actuara como app y que debe contener la siguiente estructura:

 HTML | 
 
 copy code |
?

  1. <!doctype html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5.     <!-- declaramos la escala del contenido de nuestra app  y esto ayuda a adapterse al dispositivo que corra la app-->
  6.     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-sacle=1">
  7.     <!-- importamos jquery y la hoja de estilos -->
  8.     <link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/mobile/1.0/jquery.mobile-1.0.min.css" />
  9.     <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.6.4.min.js" ></script>
  10.     <script src="http://code.jquery.com/mobile/1.0/jquery.mobile-1.0.min.js" ></script>
  11.   <title>Mi app</title>
  12.     
  13. </head>
  14. <body>
  15. <div data-role="page">
  16.      <!-- En el header de la app comunmente vienen los botones de "atras"-->
  17.             <div data-role="header">
  18.          <h1 id="_title">App1</h1>
  19.         </div>
  20.         <!-- Cuerpo de la app -->
  21.         <div data-role="content">
  22.             <p id="_desc">HOLA MUNDO</p>
  23.         </div>
  24.         <!-- En la parte del footer es donde van los botones de las apps -->
  25.         <div data-role="footer">
  26.          <h4>pie de la APP</h4>
  27.         </div>
  28.     </div>
  29. </body>
  30. </html>

Lo guardamos como index.html

Abrimos eclipse y seguimos estos pasos:

Creamos un proyecto nuevo de android en File > project > Android > Android Aplication Project

a)      Le colocamos nombre.

pantalla1

b)      En la siguiente ventana dejamos los parámetros por defecto

pantalla2

c)      Asignamos un icono a nuestra app

pantalla3

d)      Seleccionamos “Blank activity”

pantalla4

e)      Le damos el nombre al activity que para este ejemplo le dejaremos la que viene por defecto

pantalla5

f)       Finish

Nota: debe de mostrarse del lado izquierdo el “Package Explorer” si no es asi vamos a :

 pantalla6

Ya creado el proyecto, creamos una carpeta “www” dentro de assets

Creamos una carpeta “libs” en la raiz del proyecto

Vamos a http://phonegap.com/install/ y descargamos el phonegap, para este ejemplo use phonegap-2.9.0

Después de descomprimir el zip phonegap que descargamos del sitio abrimos la subcarpeta lib > android y arrastramos él “.jar” y el “.js” a la carpeta libs, el js nos ayuda cuando nuestras apps trabajan con los recursos de los dispositivos como la cámara y demás, en este ejemplo no se ocupa pero por costumbre lo hacemos ya que no está de más.

También arrastramos la carpeta “xml” a la carpeta “res” de nuestro proyecto

Copiamos nuestro HTML a la carpeta www que creamos, ya solo quedan un par de cambios

pantalla8

vamos a la carpeta “src” > “nombre_de_nuestra_app” > “MainActivity.java” y modificamos para que quede de esta manera:

 Java | 
 
 copy code |
?

  1. package com.nalonsor.demoapp;
  2. //importamos cordova
  3. import org.apache.cordova.*;
  4. import android.os.Bundle;
  5. //ahora deriva de Droidgap
  6. public class MainActivity extends DroidGap {
  7.        @Override
  8.        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  9.              super.onCreate(savedInstanceState);
  10.              //llmamamos a nuestro html
  11.              super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
  12.        }
  13. }

Ahora nos dirigimos al AndroidManifest.xml lo abrimos con doble clic, vamos a la pestaña “AndroidManifest.xml” localizamos lo siguiente:

 XML | 
 
 copy code |
?

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3.     package="com.example.lectorfeednalonsor"
  4.     android:versionCode="1"
  5.     android:versionName="1.0" >

y despues de esas lineas pegamos lo siguiente:

 XML | 
 
 copy code |
?

  1. <supports-screens
  2.    android:largeScreens="true"
  3.    android:normalScreens="true"
  4.    android:smallScreens="true"
  5.    android:resizeable="true"
  6.    android:anyDensity="true" />
  7. <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
  8. <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
  9. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
  10. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
  11. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" />
  12. <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
  13. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  14. <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" />
  15. <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
  16. <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
  17. <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
  18. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS" />
  19. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
  20. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
  21. <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
  22. <uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />

Tu aplicación esta lista para ser probada:

pantalla7

Esta es la base para realizar app con eclipse y phonegap ya solo resta que pongas en práctica tus conocimientos es css, html5 y jquery para mejorarla y con la ayuda de la documentación de phonegap seguro logras apps muy potentes.

Tutorial express – instalación de eclipse + Android SDK

1- vamos a google y buscamos el jdk java

2- seleccionamos el que va con nuestro SO

3- Instalamos

4- descargar eclipse desde eclipse.org/downloads

5- descomprimir en el lugar que se va a instalar

6- entramos a la carpeta de eclipse y ejecutamos eclipse.exe

7- te pedira una ruta para guardar el espacio de trabajo, escoje la que mas te convenga

7.1- Recomendación: Crea un acceso directo en tu escritorio para después poder acceder fácilmente a eclipse

7.2- Una vez abierto eclipse vamos a “help > check for updates” para actualizar.

7.3- despues de actualizar volvemoas a “help > download new software”

7.4- pegamos esta direccion en “work with”: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse y apareceran:

7.5- Seleccionamos “Developer tools” y “NDK plugins” y damos clic en “next”

7.6- en la siguiente pantalla seleccionamos todos e instalamos

7.7- al terminar reiniciar eclipse

7.8- cuando reinicie eclipse te pedira que indiques la ruta de android SDK y en este paso dejaremos por un momento eclipse

sin cerrar eclipse procedemos con los siguiente:

8- descargar sdk de android desde developer.android.com/sdk/index.html y buscar el apartado “DOWNLOAD FOR OTHER PLATFORMS”

8.1- vamos a la parte donde dice “SDK Tools Only” y descargamos “Windows32 & 64-bit”

8.2- teminada la descarga descomprimimos y colocamos al carpeta en “C:\Program Files”

8.3- Recomendacion: Renombramos la carpeta solo a “android”

9- Regresamos a eclipse y en la ventana que nos abrio le damos en “open preferences”

9.1- clic en procced de la ventana que dice “Thanks for using the android SDK” si no te sale no te preocupes

10- En la ventana preferences y en campo SDK Location ponemos: “C:\Program Files\android” o la ubicacion donce hallas dejado el SDK y en seguida clic en “apply”

11- le damos “ok” en la ventana que dice “Error when loading the SDK”

12- clic en “open SDK manager” en al ventan aque dice “SDK platform tools component is missing!”

13- y abrira el SDK manager de android

14- y en este seleccionamos “tools” y minimo la version 2.1 de android para asegurar la compatiblilidad de las apps con las demas versiones

enjoy!

Python – [Instalación y puesta en marcha]

Python es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis muy limpia y que favorezca un código legible.

Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional. Es un lenguaje interpretado, usa tipado dinámico y es multiplataforma.

Para instalarlo solo hace falta ir al sitio de Python:

1- Descargarlo

2- Después de instalarlo declarar la ruta de python en las variables de entorno para poderlo usar en linea de comando aunque trae su consola es muy útil realizar este paso. para esto vamos a Panel de control > Sistema > Configuración avanzada del sistema > Opciones avanzadas > Variables de entorno

Buscamos la caja de “Variables del sistema” y dentro encontramos “Path” presionamos el botón editar y al final de la linea que aparece en la caja que se desplegó colocamos “;” y escribimos la ruta de instalación de phyton.

y listo!

node.js & puesta en marcha

Node.js es un entorno de programación en la capa del servidor basado en el lenguaje de programación Javascript, con I/O de datos en una arquitectura orientada a eventos y basado en el motor Javascript V8. Fue creado con el enfoque de ser útil en la creación de programas de red altamente escalables, como por ejemplo, servidores web.

Para instalarlo en windows es sencillo solo requiere los siguientes pasos:

  • Ir a http://nodejs.org
  • Descargar el instalador
  • Instalar Node.js
  • Buscar en los programas instalados: “Node.js Command Prompt”
  • Escribir node -v para comprobar que se instaló y revisar la versión instalada.

Despues de instalar es importante instalar/atualizar socket.io para esto buscamos en los programas instalados “Node.js Command Prompt” y ejecutamos la siguiente linea:

 DOS | 
 
 copy code |
?

  1. npm install socket.io

Una vez instalado, pasamos a probarlo. Encontramos el más básico de los ejemplos (prueba de instalación) en http://nodejs.org/api/synopsis.html.

creamos un archivo “ejemplo.js” preferentemente en la raíz de nuestra unidad “C”, por el momento para no complicarnos buscando la ruta, y pegamos el ejemplo de la pagina de node.

una vez creado el archivo vamos nuevamente al  “Node.js Command Prompt” y ejecutamos lo siguiente(estando el la raiz de la unidad “C”):

 DOS | 
 
 copy code |
?

  1. node ejemplo.js

Inmediatamente después debe de mostrarnos esto el   “Node.js Command Prompt”:

 DOS | 
 
 copy code |
?

  1. Server running at http://127.0.0.1:8124/

Nos dirigimos a un navegador y tecleamos : http://localhost:8124 y deberá mostrarnos “Hello World” 

mas adelante seguiré tratando el tema de Node.js

Tips para correr adecuadamente

corree

Inicialmente o principalmente esta información la encontré en un blog para damas pero al leerla me di cuenta que mucha de esta información la desconocía y son muy buenos tips tanto para damas como para caballeros, así que esta es la razón por la que la publico.

¿Naturalmente todos corremos de la manera adecuada?

Desafortunadamente esto no es así, todos podemos mejorar nuestra técnica. Recuerda que tu cuerpo es lo más importante que tienes y te acompañara el resto de tus días por lo que es imprescindible que aprendas a cuidarlo de manera adecuada.

Los errores más comunes al correr son:

1.-Rebotar de arriba para abajo demasiado.

2.- Caer en los talones y plantas muy fuerte .

3.- No usar los brazos para impulsarnos.

4.-La cabeza y la espalda inclinadas hacia el frente.

5.-No utilizan los zapatos adecuados.

La mayoría de las personas que corren no pueden porque lo hacen mal y en vez de relajarse y disfrutar del aire fresco sobre sus rostros pasan el tiempo sufriendo.

Aunque sea difícil corregir tu técnica, podrá hacer que ese tiempo que cuidas de ti te sirva para reflexionar y no pensar en lo cansad@ que estás:

-Cuando trotes debes de correr a una velocidad en la que seas capaz de platicar. No exageres, de lo contrario sería mejor caminar.

-Mueves los brazo al compás, además así quemas más calorías.

-Piensa en tu rodilla trabajando en un movimiento circular junto con tu cadera.

-Cuando muevas tus brazos de adelante atrás debe de ser en un ángulo de 90 grados.

-Las palmas de tu mano deben de mirar hacia adentro no hacía abajo.

-Debes de elegir unos tenis cómodos, por lo general con la suela del zapato con aire para que de está manera el impacto contra el piso sea menor.

-Los tenis deben ser por lo menos una talla más grandes de manera, que al inflamarse, aun te sentirás cómoda y no maltrataras tus pies.

-Tu cabeza y ojos deben de mirar al frente no hacía el piso.

-Trata de no pensar tanto en el movimiento, si no en el ciclo de tu cuerpo , es decir piernas manos brazos cabeza en conjunto.

Cuando su técnica haya mejorado lo sabrán, lo sentirán.